Creador crea ventanas curvas que deberíamos tener en Los Sims 4

Este conjunto de ventanas curvas de contenido personalizado es exactamente lo que faltaba en el juego base. ¡Literalmente!

escribimos sobre la primera llegada de la CCCW. O ventanas curvas de contenido personalizado para abreviar.

Los creadores de contenido personalizado se pusieron a trabajar y comenzaron a trabajar en algunas cosas hermosas. Por ejemplo, el creador @TudTuds hizo un gran trabajo al convertir todas las ventanas del juego base de Los Sims 4.

Asegurándose de que Curve Windows encaje a la perfección, el Creador pasó unas 40 horas ajustando y asegurándose de que Base Game CC Set sea tan bueno como otras Base Game Windows.

¡Mira la introducción oficial y la descripción del creador!

resultante

(un texto aburrido sobre lo que hice, así que puedes saltar al tema de los artículos si quieres)

(no es un tutorial, pero planeo lanzar uno pronto)

Me desafié a mí mismo a crear una ventana curva incluso antes de que se lanzara el nuevo EP. Estaba a punto de rendirme cuando SimGuruGeorge comentó una de mis publicaciones. Me di cuenta de que estaba en el camino correcto, pero debería estar escribiendo números más grandes en un parámetro. Así que apenas dormí esa noche, pero logré completar mi desafío. Al día siguiente, me desperté con ganas de convertir todas las ventanas del juego a BG, pero ese objetivo estaba lejos de ser realista.

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Estas conversiones toman tiempo. Cada elemento de ventana curva funciona como mostrador, armario o sección y tiene 8 ventanas. Para convertir los elementos BG, no puede simplemente clonar un modelo y crearlo como si creara una nueva ventana cc porque algunas muestras de ventanas BG tienen diferentes mapas para crear reflejos y pequeños detalles y todo esto está codificado en números y desordenado en el Edición de material de pestañas de Sims4studio.
La forma menos difícil de crear fue clonar manualmente e ingresar una gran cantidad de datos en cada ventana individual.

Pasé más de 40 horas en 3 días, pero logré convertir 7 ventanas del juego Base en paredes curvas.

conocer los problemas

Incluso en las ventanas de Maxis noté algunos errores, así que no traté de corregirlos porque siento que lanzarán muchos ajustes pronto.

  • Al recargar el juego, algunas partes de la pared aparecerán en el cristal y también afectará las sombras;
  • Si combina dos pequeños muros curvos para crear un cilindro, una de las ventanas no atravesará el muro;
  • Dependiendo de su tarjeta gráfica, pueden aparecer algunas líneas delgadas extrañas en la pared;

los articulos

  • Esta publicación tiene 7 ventanas de juego base convertidas;
  • Aparecerán como un artículo diferente en el catálogo, pero funcionarán exactamente de la misma manera que HSY;
  • Creé las 6 nuevas mallas de 7 ventanas basadas en las maxi mallas, pero tuve que cambiar un poco las altas:

Cabina Icemaster 1700C s Ice Master 1700C – Combo, no tenía un precio en el juego muy realista. Aparecía a $30 en el catálogo, así que lo aumenté a $300;

Cambié la altura El Glacemaster 1700C – Combo medio millon. Ahora está en línea con las versiones de pared baja y media;

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«Curvo», «Volteado por Tuds»

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