Cómo enviar tus propias creaciones

¡Es oficial! ¡Ya está disponible el Sims 4 Mod Hub con CurseForge! Los Simmers pueden comenzar a descargar sus mods favoritos y contenido personalizado desde Sitio web de CurseForge🇧🇷 En 6 de diciembreLos jugadores también podrán agregar mods y contenido personalizado directamente a sus juegos a través de Aplicación CurseForge, además. Para los creadores, ¡pueden comenzar a enviar su contenido ahora mismo! ¡Lo guiaremos a través del proceso de envío de sus mods y contenido personalizado al nuevo Mod Hub!

Enviar a Los Sims 4 Mod Hub

Es realmente fácil y simple comenzar a alojar su contenido en Los Sims 4 Mod Hub. En la página de descarga principal, elija Iniciar proyecto para iniciar el proceso de carga de sus creaciones. Se le llevará a una página de envío. A continuación te detallamos esta pantalla:

Descargas de CurseForge

Lo básico

  • Seleccione un juego: Por supuesto, querrás seleccionar Los Sims 4
  • Seleccione una categoría: Elija una opción de la lista desplegable que mejor se adapte a su contenido. ¿Llevas mods, edificios, mascotas, Sims, etc.?
  • Nombre: Este es el título de su contenido. Sea directo y evite poner números de versión u otra información adicional aquí. ¿Cómo se llama su contenido?
  • Resumen: Una breve descripción de lo que trata tu contenido. Nuevamente, sea directo y evite volcar información en Los Sims 4 Mod Hub.
  • Descripción: Aquí es donde puede proporcionar cualquier información adicional sobre su contenido. Tenga en cuenta que CurseForge no permite enlaces directos o redireccionamientos a ningún contenido fuera de CurseForge, así que no los incluya en sus descripciones. Las descripciones también deben ser gramaticalmente correctas; sin conversación de chat.
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Formulario de envío de Sims 4 Mod Hub

Más información

  • Permitir distribución de proyectos: Se recomienda que elija permitir esto. Deshabilitar esto excluirá su contenido del Programa de recompensas para creadores de CurseForge.
  • Licencia de proyecto: Todos los derechos reservados probablemente será el tipo de licencia que la mayoría de los creadores querrán seleccionar.
  • Categoria principal: Aquí es donde puedes subcategorizar tu contenido en Los Sims 4 Mod Hub. Si seleccionó mods, seleccione si está cargando una pose/animación, un elemento funcional, un escenario, etc. Si no ve su contenido en la lista aquí, intente volver a Seleccionar una categoría. Puede que no hayas seleccionado la que mejor se adapta a tu contenido.
  • Categorías: Si su contenido se divide en varias subcategorías, puede seleccionar cualquier otra categoría en la que se encuentre su contenido aquí.
  • Logotipo: Cargue una imagen para representar su contenido. Tu imagen debe ser 1:1 (cuadrada) y al menos 400×400 píxeles. Las imágenes que no muestren el contenido serán rechazadas, por lo que no se permiten imágenes en blanco o de marcador de posición.
  • Permitir comentarios: Habilite/desactive esto como mejor le parezca. Recomendamos tenerlos habilitados. Es útil ver los comentarios de las personas que usan su contenido.
  • Este Proyecto es Experimental: Si su contenido aún está en desarrollo y explota las limitaciones del juego, consulte esto. Si no, déjalo sin marcar.

Sube tus archivos a Los Sims 4 Mod Hub

CurseForge: nuevo proyecto

Llene toda la información listada arriba para comenzar su proyecto. Ahora es el momento de enviar sus archivos y otras imágenes para su revisión. Haga clic en el botón Archivo en la parte superior de la página de su proyecto y complete toda la información requerida.

  • Subir archivo: Todo el contenido subido a CurseForge debe estar en formato .zip. Asegúrese de comprimir el paquete y los archivos ts4script antes de cargarlos.
  • Nombre para mostrar: Así es como desea llamar al archivo.
  • Tipo de lanzamiento: La mayoría de los creadores querrán elegir Lanzamiento, pero si su contenido se encuentra en una etapa alfa o beta, seleccione la que se aplique a su contenido.
  • Registro de cambios: Aquí es donde registrará cualquier actualización que realice en su contenido.
  • Versiones de juego base compatibles: Selecciona con qué versión del juego base de Los Sims 4 es compatible tu contenido.
  • Expansiones compatibles/paquetes de juego/paquetes adicionales: Si su contenido requiere un paquete específico, especifíquelo aquí.
  • Proyectos relacionados: Si su contenido es parte de una colaboración con otra persona, o si su contenido requiere otra modificación o pieza CC de otra persona, puede indicarlo aquí.
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Envía todos los datos anteriores a Los Sims 4 Mod Hub para su revisión.

Si tiene imágenes adicionales que le gustaría incluir en su contenido, puede agregar más imágenes a su proyecto haciendo clic en el botón Imagen en la parte superior de la página del proyecto. Las imágenes adicionales no necesitan tener una relación de aspecto de 1:1 como la imagen de vista previa principal.

¡Rechazado! ¿Porque?

CurseForge te envía una notificación si rechazan tu contenido. La notificación especifica el motivo del rechazo. Además de todos los consejos que hemos cubierto en este artículo, existen pautas de contenido adicionales que los creadores deben seguir al enviar proyectos a The Sims 4 Mod Hub. En particular, todo el contenido cargado en Los Sims 4 Mod Hub debe cumplir con la calificación T del juego. Esto significa que no hay violencia ni contenido sexual explícito. Los creadores también deben evitar subir proyectos que hagan referencia a marcas y figuras públicas del mundo real.

Consulte nuestro desglose de las pautas de carga de CurseForge para obtener una descripción más detallada de lo que es contenido inaceptable.

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